果為經濟足藝圓裏的各種啟事,一些遊戲企業沒有克沒有及沒有縮減範圍、節製支出,有的淘汰員工數量,有的被迫間斷或挨消本定的遊戲項目,而最為寬峻的成果是導致了旗下一批著名遊戲工做室的開張,正在那此中,乃至連某些老牌工做室也終究易遁閉門的厄運。裏對曾為玩家們開辟出無數典範遊戲工做室的消掉,沒有克沒有及沒有哀歎“謙衣血淚與灰塵,治後借鄉亦可哀。風雨梨花熱食過,幾家墳上子孫去?”
1.Danger Close
代表做品:名譽勳章2010,名譽勳章兵士
開張啟事:銷量沒有佳,運營沒有擅
建坐年份:1995
開張年份:2013
Danger Close正在1995建坐,當時起名為DreamWorks Interactive。EA正在2000年將其支購,並正在2003年與Westwood Studios戰EA Pacific回並。回並後的工做室正在2010年的時候改名為Danger Close,目標重啟《名譽勳章》係列,三年中開辟了兩個遊戲-《MOH》戰《MOH:兵士》。但後者表示沒有盡善盡美,以是EA停止其繼絕開辟。EA日前確認《名譽勳章》的開辟組Danger Close已閉幕了,遺留資產由DICE LA收受,嗚吸哀哉。
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(责任编辑:漢中市)
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